【学マス攻略】コンテスト用Pアイテムが揃う確率の調査

2024年5月16日(木)にバンダイナムコエンターテインメントからリリースされた学園アイドルマスター。(iOS Appストアへのリンク)

コンテストにハマっている筆者は、特定の組み合わせで揃えるとスコアが爆上がりする「Pアイテム」が揃わなくて泣かされることもしばしば。

そこで今回は、「難易度マスター」の育成で狙ったPアイテムが揃う確率を調査してみた。


基礎知識

サポートカード(サポカ)固有のPアイテムやカードが付くイベントは、毎週の行動の「前」にしか発生しない。

「授業」などをタップした直後にカットインが入るとアイテムかカードが手に入る

行動の「後」、授業やレッスン終了後に発生するサポカイベントは、全て「ステータス+」または「チェンジ」「強化」だ。

つまり、難易度マスターにおいてイベントが発生する週数は18週なので、Pアイテムが手に入るイベントが発生するチャンスは18回ある。


調査方法

  • 難易度マスターでコンテスト(メイン)メモリー育成(アイドルは問わず)
  • 狙ったPアイテム2種類を含むサポカ6枚を固定
  • コンテストメモリーが完成する(狙ったPアイテムが2種類とも揃い、かつカードも妥協レベル)まで周回
  • メモリー作成後、どのPアイテム(またはカード)が付与されたか記録
  • 周回ごと/Pアイテム(カード)ごとの取得率を算出
  • 得られた取得率から二項分布を用いてPアイテムが揃う確率に換算
  • 今回の調査数:52メモリー

調査結果

例)ハロ広のマスター育成。アイテムが揃うまでに13周かかった

(参考)表の見方:

  • A列が周回数(メモリーの数)
  • B〜G列は各アイテムが拾えた(1)か拾えなかったか
  • I列は「(マスターの活動週)1週あたりのPアイテム取得確率」で、メモリーに付いたPアイテム総数を18週(拾えるチャンスの回数)で割ったもの
  • 一番下の行は「周回あたりの各Pアイテムの取得確率」で、周回で同じPアイテムを拾った数÷メモリーの数

このような調査を、コンテストメモリー(メイン)の育成9回分(計52メモリー分)実施した。

その結果、以下のデータが得られた。

  • 「活動1週あたりのPアイテム取得確率」は平均して21%
  • 「メモリー周回あたりの各Pアイテムの取得確率」は平均して63%
  • Pアイテムによって取得率にバラツキはあるが、当たりアイテムの方が出にくいということはなさそう(調査数不足?)

例えば、最もよく使われた「天川ラーメン巡り(コンテスト狙いアイテム)」「オーバーパワーボール(狙い枠その2)」「信頼の証(先生からもらえるアイテム。ハズレ枠)」「ふわふわでもこもこ」の取得率は以下のようになった。

  • ラーメン:28周回中20回取得(71.4%)
  • ボール:33周回中17回取得(51.5%)
  • 先生:34周回中18回取得(52.9%)
  • ふわもこ:37周回中19回取得(51.4%)

ここからが本題。

コンテスト育成後のメモリーに付いたPアイテム(またはカード)の総数(1〜6個)は、18週間のうちPアイテム獲得イベント(行動前カットイン)が起きた回数と言い換えることができる。

マスター活動中の各週に、Pアイテム獲得イベントは「起きる(当たり)」か「起きない(ハズレ)」かの2択しかないので、二項分布の式(当たりかハズレかしかないくじをn回引いてr回当たる確率)が適用できる。

例)一回あたり確率pで当たるくじをn回引いた時にr回当たる確率は、

Pr=nCr・p^r・(1-p)^(n-r)

つまり、

一週あたり確率21%で起きるPアイテム獲得イベントが18週間でr回起きる確率は、

  • r=0(Pアイテムなし):1.44%
  • r=1(Pアイテム1個取得):6.87%
  • r=2(Pアイテム2個取得):15.53%
  • r=3(Pアイテム3個取得):22.02%
  • r=4(Pアイテム4個取得):21.95%
  • r=5(Pアイテム5個取得):16.34%
  • r=6(Pアイテム6個取得):9.41%

さらに、各Pアイテムの取得率にはアイテムによって差がないと仮定すると(※)、

※今回の調査では偏りが見られた(ラーメンが入手しやすい)が、立式困難のためここではどれも同じ確率だと仮定した。

Pアイテムを0〜1個しか取得できなかった場合、コンテスト用メモリーが完成する確率は0%である。

Pアイテムを2個取得したとき、その両方が「コンテスト用Pアイテム」である確率は 1/(6C2)=6.67% なので、r=2かつコンテスト用Pアイテムが揃う確率は

15.53% × 6.67% = 1.04%

Pアイテムを3個取得したとき、「コンテスト用Pアイテム」が2つとも含まれている確率は 4/(6C3)=20.0% なので、r=3かつコンテスト用Pアイテムが揃う確率は…

と同様に計算していくと、Pアイテム取得数ごとのコンテスト用Pアイテムが揃う確率は、

  • r=0(Pアイテムなし):0%
  • r=1(Pアイテム1個取得):0%
  • r=2(Pアイテム2個取得):1.04%
  • r=3(Pアイテム3個取得):4.40%
  • r=4(Pアイテム4個取得):8.78%
  • r=5(Pアイテム5個取得):8.17%
  • r=6(Pアイテム6個取得):9.41%

→これを合計したら、「1プロデュースあたりにPアイテムが揃う確率」になる!(長かった…)

結論

コンテスト用Pアイテムが揃う確率は 約32% (マスター1プロデュースあたり)

思ったより高い、という印象。(もっと高くしてほしいけど)

ちなみに、筆者が最もどハマりしたワースト周回数は13週。12週連続でPアイテムが揃わない確率は1%だ。ピックアップSSR並…!