2025年8月7日にリリースされた「カイロソフト」の新作「魔王城ものがたり」に、v1.13で念願のハードモードが追加(iOS App Storeへのリンク)!
とりもちや弓矢をものともしない勇者たちが、強くなって帰ってきたぞ!
ノーマルモードでは割とゆるゆるに楽しめた「魔王城ものがたり」だが、ハードモードは工夫しないと途端に辛くなる。
そこで本記事では、ハードモードを楽しむための攻略小ネタ・Tipsをまとめてみた。
※1〜2周は周回済の中級者向けの内容になっています。
ネタバレあり注意! Caution! SPOILER
※注意※
2025/8/24時点のiOS最新バージョン1.13をベースにしています。要素のネタバレ注意。
目次
ステータスの仕様

「モンスター一覧>指示>ボーナス一覧」で確認できるボーナスだが、これは加算ではなく累積になっている。
つまり、((((素ステータス×がんばり6.8)×ダンジョンボーナス1.7)×ワイロ像1.2)×タペストリー1.2)×床1.1…
という風な計算。
順序は図の通り、「がんばり>ダンジョン>設備(設備は設置順)>床>軍団(3体同種置き)」で倍率がかかる。
ワイロ像がどれほど重要アイテムかわかる。設備ボーナスもかなり強力になるため、厳しい時は重ね掛けを狙おう!

プレゼントの仕様
まとめても小分けにしても満足度は変わらないが、プレゼントするたびにステータスとがんばりの上がり幅が小さくなっていく。
よって、できる限りたくさんの量をまとめてプレゼントするのが吉。(150個ほどまとめるとがんばり300付近まで一気に上がる。)
モンスター合体(合成)後は、プレゼントによるステータス上昇値は切り捨てられず、3体それぞれに加算された分の総計が「ボーナス」として加算される。(※ただし満足度とがんばりは切り捨てあり。「合体の仕様」参照。)


プレゼントによるステータスボーナスが、最終ステータスにはかなり効いてくる。特にHPは10000程度、防御は7000程度はないと終盤は即死するので、前線に送りたいモンスターには集中投資しておこう。
ダンジョンの仕様
ゴルドー以外は強いSランク一体で攻略できる。ゴルドーにやられても、一度やられたら数回は出てこないので無視して進めてもOK。
そのダンジョンに所属しているモンスターが城内に一匹も出ていないと、何度探索してもダンジョンレベルは上がらないので注意!
モンスター合体(合成)の仕様と最強モンスターへの道
モンスターを合体して異種を作る場合と、モンスターを合体して同種になる場合で、ステータスの計算方法が異なる。
重要なのは、モンスターを同種に合体する際の「レベル差ボーナス」。これを活かすかどうかで最終ステータスがかなり変わってくる。
【モンスターを異種に合体する場合】
合体後が、合体前のモンスターとは異なる種類のモンスターになる場合はこちら。(合体前は3体とも同じモンスターだとしても、合体後が別のモンスターになる場合を含む。)

- ①②③を並べ替えても変わらないもの:
- 合体後のモンスターの種類
- 合体後の満足度とがんばり(合体した3体のうち最も高い数値のものになる。つまり、他2体の数値は切り捨て。)
- 合体後のモンスターのレベル
- 合体後のステータス
- 並べ替えると変わるもの:
- 撃退数・敗北数(①の数字を引き継ぐ)
【モンスターを同種に合体する場合】
異種が混じっていても、3体のうちのどれかと同じモンスターになる場合はこちら。
以下、左から①②③と並べた時、「合体後のモンスターと同じ種類かつ数字の小さいほう」を「タネ」と呼ぶ。

- 並べ替えても変わらないもの:
- 合体後のモンスターの種類
- 合体後の満足度とがんばり(合体した3体のうち最も高い数値のものになる。つまり、他2体の数値は切り捨て。)
- 合体後のモンスターのレベル
- 並べ替えると変わるもの:
- 撃退数・敗北数(タネの数字を引き継ぐ)
- 合体後のステータス
同種に合体する場合は、左側の「タネ」にしたモンスターのレベルと、合体後のレベルによるレベル差ボーナスがつく。レベル差が大きいほどボーナス値は大きい。
別種に合体する場合は、レベル差ボーナスはつかない。
つまり、
レベル1を「左側に置いて」高レベルと合体して同種の高レベルに
→他のレベル1を「左側に置いて」、高レベルにしたモンスターと合体して同種の高レベルに…
を繰り返すと、ステータスが雪だるま式に増えていく。
さらに、進化するモンスターはレベルを上げてからレベル1に戻せる、かつ進化ボーナスも付けられるので、
「進化前レベル1を同種(進化レベル以上の高レベル)に合体」
→「進化」(レベル1に戻る)
→「進化後レベル1を同種(進化レベル以上の高レベル)に合体」
→「進化」(レベル1に戻る)
→「高レベルと同種に合体」…
を繰り返すと、魔王超えのゲキツヨモンスターを作成することも可能。
(この時、進化前も進化レベル以上に上げておくのを推奨。例えば、レベル25で進化できる場合でも、レベル50以上まで上げてから進化すると、進化後のステータスが見違えるようになる。)
合体のタネにできるレベル1モンスターは、他のモンスターの紹介で手に入る。
- 「南国バナ子」の元になる「バナナン」:ヤドカノフ(ヤドカリ)の満足度50
- 「カッチンちちぶ」の元になる「カッチ」:ユキニギリ(おにぎり)またはトナくま(トナカイ)の満足度50
- 「キツネ・U・ドン」の元になる「わたわた」:ヒラフワ(オバケ進化後)の満足度50
- 「佐藤シュガ美」の元になる「ドーナッチ」:家茶ゆきお(イエティ)またはビリシシ(イノシシ)の満足度50
- 「邪悪王ワイロ」の元になる「ワイロくん」:ダークネス正一の満足度50
合体の右側に置きたい高レベルモンスターは、魔王の魔力が高まるごとにやって来る。ガンガン合成して魔力を高め、さらにモンスターを強くしよう!
(参考)同種合体の例
メリー&マミーのレベル・がんばり違いを3体準備して、いろいろ試してみた。
Lv5無育成(がんばり0)の「タネ」①
Lv10合体済がんばり110の「がんばり」②
Lv32無育成(がんばり0)の「レベル」③


いずれも、レベル33、がんばり110のメリー&マミーが合成されるが、素ステータスが変わってしまう。

①②③(または①③②)の順でセットした時のステータスが最も高くなった。
③①②(または③②①)の順でセットした時のステータスが最も低くなった。
(ちなみに②の「がんばり」をベースにすると両者の中間あたりに収まった。)
(参考)合体するとステータスが下がる?
基本的に合体でステータスが下がることはない。
ただし、合体すると、タネモンスターがお城から撤去されるため、設備ボーナスが消える分がステータスダウンのように表示されることがある。
本当のステータス上昇値を確認したければ、最初にモンスターを撤去してから合体すると良い。
レイアウトのコツ
モンスターが育ち切っていなくても、魔王様無双でだいたいのことは何とかなる!……のが、ノーマルモード。
ハードモードになって、敵多すぎ! 強すぎ!で魔王様の体力が心配になった時、試してみるといいかもしれないポイントをまとめた。
(1)回復魔王を育てる
(いきなりレイアウト関係ないけど)これで割と死ににくくなる。前線で戦うのもイケるので、一度は周回しておくのをオススメ。
(2)とりもち&大岩回廊を作る
(3)トラップ部屋・トラップ迷路を作る
(4)魔王部屋までの道を循環させる
2〜4はセットで。とりもち罠部屋で足止めしつつ、モンスター部屋を「ロ」の形で繋いでしまう。魔王部屋は廊下の途中の分岐の奥へ。

ゾロゾロ訪れる冒険者たちが、ひたすら迷路をウロウロ、部屋をグルグルしてくれるので、魔王部屋に辿り着けるのは限られた勇者パーティ数人だけ……。魔王はそれを仕留めればOK。

ただし、半年近く城でウロウロしてるだけの冒険者がいたりして、死ににくくはなるけどパーティ討伐数も進まないので注意。暫定策やロールプレイにおすすめ。
(5)とりもち&弓矢部屋に範囲攻撃・魔法持ちモンスターを配置する
ダメージの通りやすい範囲攻撃(がんばり100以上)・魔法攻撃持ちモンスターが何度も蘇りながら、とりもちに捕まった冒険者をガンガン狩ってくれる。
中盤はよっこい正一やワイロくんを置くと、レベルも上がって一石二鳥。
久々にやりごたえのあった「魔王城ものがたり」。魔王になりきって、いろんなコンセプトの魔王城を創り上げてみたい。